Una de las historias más interesantes y de mayor recorrido de 2020 ha sido la aparición por capítulos de la tonelada de datos y contenido confidencial de Nintendo que se ha ido filtrando. Una nueva ronda de datos aterrizó durante el fin de semana, y cubre de todo, desde Super Mario 64 hasta Star Fox 2 y Super Mario World.
¿Por dónde empezar? Qué tal con el juego cancelado y nunca lanzado para la SNES (aunque al menos pudimos verlo más tarde) Star Fox 2, cuyas filtraciones llegan a incluir el código fuente del juego, sorprendiendo a pocos tanto como a Dylan Cuthbert, el programador principal del juego:
Wtf – I haven’t seen this tool I made for StarFox 2 for almost 30 years, I wrote it in early c++ to teach myself the language more than anything else. Where the hell have hackers got all this obscure data from????!! https://t.co/9kN9UoQPMS
— Dylan Makes Games (@dylancuthbert) July 24, 2020
¿Y qué hay de algunos prototipos de personajes?
I love all of these cut characters from Star Fox 2's prototype…. they're all so good pic.twitter.com/SmyRizPdi6
— morgankitten! (@morkitten) July 25, 2020
Pasemos ahora al Super Mario Kart de 1992 y su música de menú de marcador…
And lastly, an early Super Mario Kart prototype.
It features… a completely different title screen theme!
It's quite interesting, not as catchy as the final one but I like it. pic.twitter.com/d1cOqGvYC8
— Mors (@MorsGames) July 24, 2020
I believe the character select screen music is also slightly different? Might be wrong on this one lol pic.twitter.com/C6EizHjga2
— Mors (@MorsGames) July 24, 2020
También hay algunas cosas de Super Mario World, alrededor de un año después de su lanzamiento en 1990, ninguna de las cuales es más divertida que esta:
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